El repte

Introducció

Els videojocs poden servir per motivar les persones a millorar habilitats, adquirir coneixements i despertar interessos de manera divertida.

Entre els objectius fonamentals de 3Cat hi ha la promoció de valors positius i l'entreteniment amb component educatiu.

Objectius

Es tracta de crear el prototip d'un videojoc enfocat a públic infantil, de 6 a 8 anys, que contribueixi a adquirir algun aprenentatge curricular.

Jugabilitat

Es busca una jugabilitat adequada al públic a qui va dirigit el joc, amb una corba d'aprenentatge ràpida i intuïtiva, així com una de progressió que permeti als jugadors percebre millores en les seves habilitats. També hi ha d'haver la possibilitat d'obtenir puntuacions diferents a cada partida.

Estètica

Ha d'encaixar amb el públic objectiu i, opcionalment, pot contenir elements i referències de l'univers de continguts infantils de 3Cat, l’SX3.

Tecnologia

Al prototip entregat s'hi ha de poder jugar des dels principals navegadors d'internet (Chrome, Safari, Firefox), de manera optimitzada per a mòbils, tauletes i ordinadors.

En tant que prototip o "vertical slice", el joc presentat no ha d'estar acabat, però les funcionalitats implementades han de funcionar correctament i sense errors, i el material entregat ha de permetre avaluar la jugabilitat principal, que pot mostrar-se en un sol nivell o en una missió amb les mecàniques principals.

Es poden utilitzar llibreries o "assets" externs, sempre que es disposi de llicència per fer-ho, però el codi entregat ha de funcionar en local sense cap necessitat de connexió externa, obrint el fitxer "index.html".